"Game engine", un peu pompeux pour un jeu de l'envergure de Strategos !
Mais en réfléchissant sur un mode multijoueur en LAN, il a bien fallu organiser
tout ça.
En gros, ça ressemble à ça :
Pas très lisible j'en conviens, mais je n'écris pas une ligne de code sans m'y référer.